メモ:vgc2015終盤で使ってたやつら

f:id:kareno_ryokon:20150313015702p:plain

いじっぱり

努力値:H180 A196 B100 D4 S28 @ナイト

実数値:203 - 154 - 113 - x - 101 - 114

まもる おんがえし 不意打ち グロウパンチ

f:id:kareno_ryokon:20150313015739p:plain

ひかえめ

努力値:H196 C236 S76 @シュカの実

実数値:191 - x - 126 - 198 - 126 - 107

まもる 熱風 大地の力 身代わり

f:id:kareno_ryokon:20150707170924p:plain

ひかえめ

努力値:H180 B4 C208 S116 @オボンの実

実数値:218 - x - 141 - 133 - 150 - 120

サイコキネシス 凍える風 めざめるパワー地面 トリックルーム

f:id:kareno_ryokon:20150707171054p:plain

ようき

努力値:H4 A252 S252 @命の玉

実数値:165 - 188 - 110 - x - 109 - 157

まもる 地震 はたき落とす 馬鹿力

 

忘れないようにメモ。

あと一年全国ダブルやってもいいと思えたくらい好きだった。

【全国ダブル】光の壁クレセ軸スイッチ wcs2015 Day1, Day2

f:id:kareno_ryokon:20150830202003j:plain

f:id:kareno_ryokon:20150707172047p:plainメガガルーラ Ncrofantasia

意地っ張り 努力値:H132 A196 B140 D4 S36 @ガルーラナイト

おんがえし けたぐり れいとうパンチ ねこだまし

f:id:kareno_ryokon:20140828075555p:plainランドロス NeonTiger

意地っ張り 努力値:H84 A52 B52 D132 S188 @こだわりスカーフ

じしん ストーンエッジ ばかぢから とんぼ返り

f:id:kareno_ryokon:20140828075621p:plainクレセリア LunaticTears

穏やか 努力値:H252 B20 C224 D12 @オボンのみ

サイコキネシス れいとうビーム ひかりのかべ トリックルーム

f:id:kareno_ryokon:20150707171838p:plainギルガルド Prisma★Illya

生意気 努力値:H252 C116 D140 @じゃくてんほけん

シャドーボール ラスターカノン かげうち キングシールド 

f:id:kareno_ryokon:20140828191301p:plainバンギラス Fallin'IntoU

勇敢 努力値:H188 A252 B60 D4 @いのちのたま

いわなだれ かみくだく ばかぢから まもる

f:id:kareno_ryokon:20150827021213p:plainメガリザードンY ArrivalTears

冷静 努力値:H252 B220 C32 @リザードンナイトY

かえんほうしゃ ねっぷう めざめるパワー地面 まもる 

 

 

8/21~23の間ボストンで開催されたwcs2015にday1からの日本人枠で参加し、結果はday1を4-1抜け、day2を3-4という結果に終わりました。

Day2のレベルはやはり高く、来年は頑張って代表選手として参加してリベンジしたいと思いました。

構築自体は大会前々日にぎりぎり完成したものの、ここ1か月間今大会に向け考察していた要素を多く含むことができたため戦い方のイメージは何となく出来上がってました。

 

クレセリアf:id:kareno_ryokon:20140828075621p:plain LunaticTears

おだやか

努力値:H252 B20 C224 D12 @オボンの実

実数値:227 - x - 143 - 122 - 167 - 105

努力値:H212 B44 C212 D36 @オボンの実

実数値:222 - x - 146 - 122 - 170 - 105

サイコキネシス れいとうビーム ひかりのかべ トリックルーム

HB A194キリキザンの珠はたき落とす15/16耐え

HD C222ギルガルドのシャドーボールを15/16以外を2回連続で引かない限り耐え

C  H4振りランドロスを確1

世界大会day1に向けてまず着目した技ひかりのかべ。ガルーラスタン、サナバレル、雨構築など使用率の高い構築は物理アタッカーがランドロス+αのみという構成が多く見られ、ヒードランの熱風、サーナイトのハイパーボイスなどの特殊全体技による削りを蓄積して試合を運ぶ構築が多いと感じたためこれらのプランを崩していくことで有利に試合を運べると考えました。

 

メガガルーラf:id:kareno_ryokon:20150707172047p:plain Ncrofantasia

いじっぱり

努力値:H132 A196 B140 D4 S36 @ガルーラナイト

実数値:197 - 187 - 138 - x - 121 - 125 

メガ前特性:Day1きもったま Day2せいしんりょく

おんがえし けたぐり れいとうパンチ ねこだまし

HB 手助け込みでH84ガルーラが確定の物理技を確定で耐え 

A  11n

S  メガ後準速キザン抜き

Bに厚く振ったのは相手のスカーフバンギやランドのダメージ感覚をずらしながら、逆に倒しに行く強引な動きを可能にするため。トリル下のバンギガルーラの並びにランドが投げられても失速しないためのれいパンは好感触でした。

 

ランドロスf:id:kareno_ryokon:20150707172136p:plain NeonTiger

いじっぱり

努力値:H84 A52 B52 D132 S188 @こだわりスカーフ

実数値:175 - 189 - 117 - x - 117 - 135

じしん ストーンエッジ ばかぢから とんぼ返り

HB A194キリキザンの+1珠ふいうち耐え

HD C127スイクンのれいとうビーム15/16耐え(H84D0振りランドが確定のCライン)

A  残り

S  最速ガッサ抜き

相手のスカーフバンギに死ぬほど怯えていてしかも世界大会で大量発生する読みをしていたので、それらに強いスカーフ。耐久はより多くサイクルを回すため。

ストーンエッジはウルガやリザをガルドと並べてるだけでチンパンの如く動かしてくる海外勢を分からせるためです。腹太鼓決められたマリルリに急所ぶちかましたり、今大会自分の中で相当評価の上がった技です笑。

 

ギルガルドf:id:kareno_ryokon:20150707171838p:plain Prisma★Illya

なまいき

努力値:H252 C116 D140 @じゃくてんほけん

実数値:167 - 70 - 170 - 85 - 206 - 58

シャドーボール ラスターカノン かげうち キングシールド 

HD C222ギルガルドのシャドーボールをひかりのかべ下でブレード状態で耐え、C167ランドロス化身砂の力補正命の珠だいちのちからをシールド状態で確定耐え

C  +2でH252クレセリア確1、H4バンギラス確1

「生意気弱保ガルド」、本構築のMVP。最高に強かった。メタポケモンの鏡だと個人的に思ってるこのポケモンを相手を妨害するためだけでなくエースとして運用できるのは本当に使いやすかったです。ヒードラン、ウルガモスクラスのオーバーヒート、ランドロスの砂の力+いのちのたま込だいちのちからを素で耐えることも可能な程の圧倒的特殊耐久に加えひかりのかべを張ることにより、ブレードフォルム状態でも普通に動かすことができるため隙が最小限になっています。壁張るとブレード状態で相手のギルガルドのシャドーボールを耐えるほどです。

バンギガルーラの苦手な格闘、リザへの岩技、通りの良いハイボなどに投げるだけでも十分強かった。

 

バンギラスf:id:kareno_ryokon:20140828191301p:plain Fallin'IntoU

ゆうかん

努力値:H188 A252 B60 D4 @いのちのたま

実数値:199 - 204 - 138 - x - 121 - 59

いわなだれ かみくだく ばかぢから まもる

H  10n-1

A  特化

B  残り

S  最遅

いのちのたまを持つことでトリル下のごり押し性能は気分good stuffって感じです。今回はズキンが怖かったのでチカラ。

 

メガリザードンYf:id:kareno_ryokon:20150827021213p:plain ArrivalTears

れいせい

努力値:H252 B220 C32 @リザードンナイトY

実数値:185 - x - 126 - 201 - 135 - 98(個体値9)

かえんほうしゃ ねっぷう めざめるパワー地面(Day1はソーラービーム) まもる

HB A194メガガルーラのすてみタックル耐え

C  かえんほうしゃでモロバレル、ギルガルド確1、H189 D108チョッキローブシンが確定2発

S  準速ローブシン抜き

メガガルーラの意地っ張り捨身タックルを素で耐え。

性格冷静に関してですがバンギラスと共にトリルが絡んだ選出をする機会があるのでその際味方2匹の攻撃が噛み合うととても制圧力が高く使いやすかったためです。

Bを厚く振ってることでこの構築内で重めなローブシン、ズルズキンの処理も任せてます笑 チョッキローブシンをかえんほうしゃで確定2発、相手の珠鉄こぶれいパンは2回耐えるという具合です。S個体値9は準速ローブシン抜きです大爆笑 

 

Day1を死に物狂いで勝ち抜き、day2に出場でた喜びでday2の(悲報な)結果は当時まったく気にしてなかったのですが、振り返るとやはり悔しいものはあるので来年はがんばりたいです。

最後に、直前まで通話で構築を一緒に相談してくれてフランスNNおしゃぼ個体も用意してくれたまっきー、この一年間構築を一緒に相談して作ってきたJiveTime、そしてimoutos窓メンバーに本当に感謝しています。

 

 

 

配分1:メガクチート&メガフシギバナ

詳細依頼があったので配分ここに書きます

 

メガフシギバナ 

f:id:kareno_ryokon:20150114062806p:plain

FutureGazer 

努力値:H220 B52 C52 D4 S180 @石

実数値:183 - x - 165 - 149 - 141 - 123 図太い

ギガドレイン ヘドロばくだん こうごうせい まもる

B 威嚇込A187メガガルーラの捨身タックル2耐え

C ヘドロばくだん→191-120メガガルーラ確3

S 準速キリキザン抜き

堅い、強い 正味今使うならこれだと思います

 

メガクチート

f:id:kareno_ryokon:20150114062742p:plain

Victorique 

努力値:H252 A52 S204 @石

実数値:157 - 145 - 145 - x - 115 - 96 意地っ張り

じゃれつく アイアンヘッド ふいうち まもる

H 強くて

A 可愛い

S 追い風込メガボーマンダ+2

このご時世クチートもS振らないとやっていけないのでSを追い風込で最速メガボーマンダ抜き抜き。クチートを1ターンでも長く見ていられるようにH全振りは当たり前。Aは正直これで十二分に足ります、威嚇込でもBに堅いニンフィアを落としに行くA全振りもいるらしいですがパーティコンセプトに合ってないので却下。

この型のメガクチート個人的にすごく強いと思ってます、今一わかってない人に分かり易く説明すると、僕はこの構築でクチートを:4倍弱点がなくなり、タイプ範囲優秀で、耐久も高めで、威嚇があって、めっちゃ可愛い、5世代の虫ジュエルハッサムのように運用しました。もちろんあちらこちら違がったりしますが、耐久、火力、素早さはほぼ一致します。

5世代BW末期~BW2に架け一世を風靡したAaronZheng君のハッサムの配分、僕も当時真似しました。(これは鋼のジュエルでしたが今回はより火力の高い虫のジュエル+虫食いで計算)

努力値:H172 A252 S84 

実数値:167 - 198 - 120 - x - 100 - 96

耐久: 物理20040 特殊16700 合計36740

火力: ジュエル虫食い40500

 

f:id:kareno_ryokon:20150210104412p:plain

メガクチート

努力値:H212 A92 S204 

実数値:152 - 150 - 145 - x - 115 - 96

耐久: 物理22040 特殊17480 合計39520

火力: じゃれつく40500

 

まあ、公開処刑ですね(笑)

劣ってる点と言えば技の命中率(当てればいい)、繰り出しにくさ(ハッサムも繰り出しにくい)、先制技の扱いにくさ(読めば問題ない)、くらいでしょうか。

これだけA削ってジュエル虫食い並の火力を無限に打てるクチート大好きです。

クチート軸のパーティをまだまだ構築していきたいので、一緒に考える人募集中です^^(twitter @ryokonVGCで声かけてください^^)

暇だったので当たり前なことを長々と書いてしまった...

【全国ダブル】メモ:ガブサンダー+サザンクチート+ギャラバナ 

f:id:kareno_ryokon:20150114062607p:plainf:id:kareno_ryokon:20150114062613p:plainf:id:kareno_ryokon:20150114062742p:plainf:id:kareno_ryokon:20150114062752p:plainf:id:kareno_ryokon:20150114062801p:plainf:id:kareno_ryokon:20150114062806p:plain

ドット絵の素晴らしさに気づいてしまいました。

個体無い訳ではありません、こいつらが強いと思っただけです。

 

戦績:34回あんぐらオフ4位

オフ2,3週間前くらいからずっと回しまくっていたのでかなり自信ありましたが、文字通りヴィクトリアまであと一歩足りず。

 

今回はありふれた面子なのでメモです。

構築経路はパメラさんの使用していたサンダーガブが追い風ガル環境に刺さってると思ったところからです。

ガブリアスは合計16試合中15回出しました。最強でした。(こなみ

 

あんぐらオフはいつも通りの安定した運営の中、思う存分楽しませていただきました、お疲れ様でした!

ガルニンフキザンを使ってるそこの君、その構築ガブリアス重くないですか?

【全国ダブル】構築メモ:砂スイッチ

バンギラス ドリュウズ メガボーマンダ ロトム水 クレセリア ニンフィア

f:id:kareno_ryokon:20140828191301p:plain f:id:kareno_ryokon:20141211021748p:plain f:id:kareno_ryokon:20141211021742p:plain f:id:kareno_ryokon:20140409120900p:plain f:id:kareno_ryokon:20140828075621p:plain f:id:kareno_ryokon:20141211021751p:plain

 

この構築での最高+最終レート1820程 63勝21敗

f:id:kareno_ryokon:20141211023130j:plain

 

感想:並びは綺麗で数値も割と高いので結構気に入ってました。

砂+メガマンダが非常に相性良かったです。うまく組んであげればマンダ強いと思います。スタン系構築だと怪しいかな...

ちなみに僕は 陽気6v@捨身、流星、地震、守 と 無邪気@捨身、流星、大文字、守る 両方使ってました。どっちも強かったです、捨身打ってるだけですが。

恩返しやハイボはダブルではあまり使いやすい型ではないと思います。

 

構築自体は完成してます、でもガルーラ+ランド環境でバンドリは難しいですね、限界を感じました。

バンドリしてまで怯み狙うプレイングは僕には合ってなかった。

ブログが息してなかったので需要ある内に、少々適当ながら書かせていただきました。

 

【全国ダブル】ef(クレセクチートスイッチ)standard 〜A Fairy Tale of the Two〜

ef standard ~A Fairy Tale of the Two~

f:id:kareno_ryokon:20140828070238p:plainf:id:kareno_ryokon:20140828070251p:plain  f:id:kareno_ryokon:20140828070309p:plainf:id:kareno_ryokon:20140828070057p:plain f:id:kareno_ryokon:20140828070406p:plain f:id:kareno_ryokon:20140828070459p:plain

f:id:kareno_ryokon:20140828075555p:plainランドロス

慎重 努力値:H44 D252 S212 @こだわりハチマキ

f:id:kareno_ryokon:20140828075611p:plainボルトロス

陽気 努力値:H4 A196 B4 D52 S252 @いのちのたま

f:id:kareno_ryokon:20140828075621p:plainクレセリア

生意気 努力値:H212 B60 C164 D72 @オボンの実

f:id:kareno_ryokon:20140828075637p:plainクチート

意地っ張り 努力値:H252 A132 D124 @クチートナイト

f:id:kareno_ryokon:20140828075646p:plainマリルリ

勇敢 努力値:H244 A236 B12 D12 @とつげきチョッキ

f:id:kareno_ryokon:20140828075658p:plainヒードラン

冷静 努力値:H252 C252 B4 @ぼうじんゴーグル

 

第17回アリーナオフベスト16、大正義オフベスト16、第33回あんぐらオフ8-3で同立2位の予選落ち

 

久々の更新、今回はxy全国ダブルの環境で僕が気に入ってるパーティの紹介です。

環境トップのガルーラを自分では絶対使いたくないが同時に負けたくもない、と言う強い気持ちで組んだ構築です。

 

構築について

今回の構築の注目点はクレセ+ボルトのペアです。この2匹はクレセ+ランドでは厄介になり得るキリキザンやサザンドラを馬鹿力で処理したり、フリーフォール+トリックルームで相手を1匹連れ去りながらトリックルームを張り、素早さの速いボルトのおかげで2ターンの相手を封じている間にクチートを安全に場に出す等、クレセランドに負けず劣らず展開作りに優れています。

裏の選出はほとんどの場合、今回のメガ枠であるとても可愛いクチートになります。クチートは性質上スイッチ構築とはとてもマッチしており、優秀なタイプで相手の攻撃を1発耐え→高火力技+ふいうちで簡単に相手を倒す事が出来るためトリル下はもちろん、非トリル下でもかなりの活躍を見せます。

ボルト、ランド、クレセ、クチートまでは決定し、残る二体には元々眼鏡トリトドンと鉄球バンギラスを加え、Showdown!のレート2位を瞬く間に取りました。

スタンパーティを構築する上でクチートとの横の相性の良いポケモンを探すのにはかなり苦労しました。スタンダードパーティと言うものは元々単体性能がずば抜けている駒を集めているからこそ、薄いテーマ性でありながらも戦える構築なので個々の単体性能は横/縦の相性以上に大切になってくると思い、相性だけで言えば普通に強そうなトリトドンや(今の環境だと弱めな)バンギラスでもあまり単体性能が高くない事に不満を抱き、実際かなり悩みました。

単体性能が低いが故に非トリル下での活躍が見込めないトリトドンを先制技ある程度高い耐久を持つチョッキマリルリに変更し、サザンを受けるためにいたバンギラスの存在意義が無さすぎたのでトリル下の制圧とリザバナに対しての駒として噴火ヒードランを。トドン バンギ→チョッキマリルリ ドランにより一気にニンフィア耐性が高くなるのもポイント。マリルリにする事により非トリル選出でのランドロスが処理し易すいのもgood。

 

ランドロスf:id:kareno_ryokon:20140828075555p:plain

慎重

努力値:H140 A4 B4 D196 S164 @こだわりハチマキ

実数値:182 - 166 - 111 - x - 137 - 132

じしん いわなだれ ばかぢから とんぼがえり 

HB  +1珠キザンの不意打ち15/16耐え

HD  C194眼鏡サザンの竜星群15/16耐え

A  地震でH157B128水ロトムを+1ボルトの撃ち落とすと合わせて威嚇が入っても超高乱数1発

S  準速ドラン+3 無振り化身ボルト+1

努力値:H44 D252 S212 @こだわりハチマキ

実数値:170 - 165 - 110 - x - 145 - 138

じしん いわなだれ ばかぢから とんぼがえり 

HB  +1珠キザンの不意打ち1/2の確率で耐え

HD  C194眼鏡サザンの竜星群14/16耐え

A  地震でH157B128水ロトムを+1ボルトの撃ち落とすと合わせて威嚇が入っても超高乱数1発

S  準速キングドラ+1 

スカーフを持ってた時期もあったが、水ロトムを見るための撃ち落とす地震ギミックのために慎重鉢巻き型に変更。5世代の活躍にも劣らず強い型でした。

元々完成度が高い上の配分を使用していましたが、今作から天候ターンが5ターンに変更された雨パーティに対してトリックルームが切れた後のランドロスvs.雨無しキングドラが対面するビジョンが見えたため思い切って耐久をかなり削ってSに回しました。C161珠キングドラの濁流(シングルダメージでも高乱数で耐え)とか、持ち物無しハイドロポンプとか耐える+地震で確2なので雨が上がった状態ならタイマンで高確率で勝てます。アリーナオフ決勝トーナメント、あんぐらオフの予選で予想道りこのS調整のおかげで勝った試合があったので大正解でした。

 

ボルトロスf:id:kareno_ryokon:20140828075611p:plain

陽気

努力値:H4 A196 B4 D52 S252 @いのちのたま

実数値:155 - 160 - 91 - x - 107 - 179

フリーフォール ばかぢから うちおとす まもる

HD  C194サザンドラの竜星群15/16耐え

A  H216 B133 バレルを確2 クレセのサイキネと合わせて半減の実意外の全てのバレルを突破可能

S  最速

おそらく今回の構築で一番の地雷枠でありながらMVP。

特性負けん気による制圧力もありながら、サポート色も強めのポケモン。

この構築を見てクレセor悪戯ボルトのどちらかを使いS操作を行いクチートで殴る、'13年のげべぼさんの天地魔闘スタン系統のパーティだと勝手に思い込む人もいるため初手の負けん気の発動機会が意外と多いです。

クレセリアの苦手とするサザンドラ、キリキザン、バンギラス、ゲンガー、害悪キノコ達を牽制しつつクレセリアにランドロスの処理を安全にしてもらえる択の存在も含めこの2匹の初手選出が非常に強力。

特にクレセリアのトリックルームに合わせるボルトロスのフリーフォールは本当に強く、ボルトロスが相手の攻撃を避けつつクレセリアを妨害しかねない相手を1匹最大2ターン無力化できる。この無力化しているトリル1ターン目を見計らって非メガ状態のクチートを比較的安全に出す事も可能で、予想道り文句無しに活躍してくれた戦術だった。(*フリーフォールを使った相手がボルトロスより遅く、そのターンの終わりにトリックルームが張られた場合、次のターンボルトロスがその連れ去ったポケモンよりもトリル下で遅くなるため相手の行動を2ターン妨害できる)

撃ち落とすの採用理由は言うまでもなくパーティ全体で重い水ロトムの高速処理を行うため。技スペースが足りないため泣く泣く叩き落とすを切る形に。実は元々マリルリ ドランの枠にいたトリトドン バンギは普通に水ロトムと戦えたため撃ち落とすは採用してなかったのですが、こいつらを解雇して構築を身にしみる程水ロトムに弱くする事を許せたのはこの初見殺し要素のおかげだったり。

馬鹿力は現在環境トップのメガガルーラに素晴らしいダメージが入る上、キザンサザンバンギ等の悪タイプも1発で持って行けるため必須技。

フリーフォールによりこの指/いかりのこなを前提として戦う相手にはめっぽう強いです。

 

クレセリアf:id:kareno_ryokon:20140828075621p:plain

生意気

努力値:H212 B60 C164 D72 @オボンの実

実数値:222 - x - 148 - 116 - 174 - 81

サイコキネシス れいとうビーム てだすけ トリックルーム

HB キリキザンの珠はたき落とす耐え

C  残り

長い間C132達人の帯めざ格で楽しくキリキザンを狩りながらトリルをしてたのですが、やはりオボンが一番強いです。ラムのみ、悪半減のみ、霊半減のみ、ぼうじんゴーグル、カゴ、達人の帯、全部使ってみましたがやっぱりオボンでした。マリルリには我慢してもらいましょう。

手助けは元々鉢巻きボルトロスの叩き落とすと合わせてちょうどギルガルドを確殺する予定で仕込みましたが結局ボルトから叩き落とす自体なくなる事に。普通に強いのでそのまま使い続けてます。クチートのAをあそこまで下げても不意打ちと合わせてルンパッパを倒せるのはなんか申し訳なくなるレベル。

本当にクレセリアの安定感と言うものは美しいですね。カロスのサーナイトでトリックルーム張ろうとしてた僕が馬鹿でした。

 

クチートf:id:kareno_ryokon:20140828075637p:plain

意地っ張り

努力値:H252 A132 D124 @クチートナイト

実数値:157 - 134 (156) - 105 (145) - 91 (131) - x - 70 (70)

じゃれつく アイアンヘッド ふいうち まもる

HD  C161珠バンギラスの大文字15/16耐え 

A  手助け不意打ちで4振りルンパッパ、ファイアローを確1

スイッチトリパのために生まれてきたようなポケモンですね。

トリル下での制圧力は本当に凄いが、出すタイミングを間違えると非メガ時の耐久の低さ故にかなり寒い展開になり易い。

トリル無し選出時用のD確保をするため、Aを+1不意打ちで4振りルンパッパを確1まで下げた結果あのRさんと同じ配分にたどり着いた時の安心感。

自分の中ではメガガルーラに対して一番安定して戦えるポケモンだと思ってます。

ちなみに僕のクチートのvictoriquéちゃんはオフでトータル20戦程選出し、じゃれつくを外した事が1回もありません。

 

マリルリf:id:kareno_ryokon:20140828075646p:plain

勇敢

努力値:H244 A236 B12 D12 @とつげきチョッキ

実数値:206 - 110 - 102 - x - 102 - 49

じゃれつく たきのぼり アクアジェット はたきおとす

HB A215ランドロスのダブルダメージ地震高乱数2耐え

HD C178眼鏡ニンフィアのハイパーボイス確定2耐え C222珠ギルガルドのシャドーボール超高乱数2耐え

A  +1珠キザン不意打ち耐え霊獣ランドロスを滝登りで高乱1発 

対ランドロス要因として元々採用していたトリトドンの非トリル下のスペックがかなり低い事が気になり、クチートとの並びが強い他のポケモンを探していたところたどり着いた枠。チョッキを持たせる事によってC178眼鏡ニンフィアのハイパーボイスを2耐えしたり、サザンドラ、ヒードラン、雨などにも強く見事にに元々いたバンギラスの仕事を根こそぎ奪って行ったのには笑いました。

クチートとのダブル妖精編成となっていますがこの2匹は意外と相性が良いです。防御面ではクチートの苦手とする地面タイプ、ヒードラン、シャンデラ、ギルガルド、特殊水などの特殊アタッカー全般に対してタイプ的にも比較的強く投げれるチョッキマリルリ、そしてマリルリがオボンを持っていないため少しきつめのメガガルーラをメガクチートで見れます。攻撃面でもこの2匹だけでかなり広く見れます。

叩き落とすに関してはパーティ全体で重めのギルガルド意識です。トリル外では後攻でブレード状態を倒したり、トリル下では6割弱と良いダメージを与えながら珠などの持ち物を没収し優位に立てます。

全国ダブルのマリルリは本当に強いです。最近流行のトップメタに対してかなり刺さるのでこいつを軸に選出を選ぶ事が非常に多かったです。

アクアジェットがあるだけで対ランドロスが本当に楽になり易く、この枠の変更は大正解でした。

 

ヒードランf:id:kareno_ryokon:20140828075658p:plain

冷静

努力値:H252 C252 B4 @ぼうじんゴーグル

実数値:198 - x - 127 - 200 - 126 - 73

ふんか だいもんじ だいちのちから まもる

HC ぶっぱ

B  残り

逆に普通のヒードラン持ってなかったので噴火です。

リザバナに対してよく出しますが、めざ地だけは気をつけましょう。

 

雑感

個人的に可愛いクチートで納得いくパーティが出来て満足してます^^

実際オフ会ではメガガルーラ構築に対してはかなり良い勝率を出せたので、ガルーラは使いたくないけど、ガルーラ入りには勝ちたい!っていう方、是非試してみてください。

構築の弱点はボルトの電気技切ってるのでミロカロスやスイクンあたりですね、今のところ手助け+じゃれつくとかで強行突破していますが、キツくなってきたらクレセリアの手助け→日本晴れとか良いかなーって考えてます。

見返してみると前回の構築となんとなく雰囲気が似ててブログを書いていると自分のプレイスタイルへの理解が深まるメリットがあると思ったので、今後も気に入ったパーティは積極的に記事にして行こうと思います。次は、前からかなり可能性を感じてたメガハッサム軸かな(ガルーラ、ランド、ニンフィア、負けん気ボルトを起点に出来るのは強い)。今後も良ければ読んでください〜

 

やっぱり僕は全国ダブルが好きです。 終わり

 

*13年振りくらいに日本に帰ってきて友達いないので、ゲーセンでラブライブグッズ集めるのハマってるので一緒に遊んでくれる仲間募集中!♪ \(^o^)/

 

 

【カロスダブル】大会で使ったパーティ:自分用メモ

忘れてしまいそうなので主に自分用に載せておきます。なにかのきっかけになれば良いな程度で書いておきます。

 

1月 APEX

結果:9位

マンムー リザードンY ズルズキン ナットレイ ボーマンダ ロトム水

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大会2日前に適当にひらめいた凍える風耐久マンムーとリザードンY軸の地雷パーティ。

ガブマンダ大杉てうざかったのでこご風マンムーを考えてメチャクチャ最強だと当時思ってました(笑)

ガブマンダがいなくなって一番動きやすく、尚かつマンムーとかなり相性の良いリザYで軸を作る。

ファイアローもうざくてロトム使うと逃げられるのでバコウの実ズルズキンで攻撃を釣り、半減の実+威嚇で珠ブレバを25%ほどに押さえて撃ち落とすで反動ダメージ込みで確定(命中100%)で落とすと言う超絶地雷入り。

マンムーはオボン持ちで晴れ下でロトムのドロポン2耐え調整。主要攻撃技は物理のため6Vわんぱく。

 

3月 Rさん主催アジアカップオンライン予選

結果:ベスト16

サンダー ガルーラ ボーマンダ ロトム炎 ナットレイ ガブリアス

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レートで長く使ってたスイッチトリパのサーナイトが事故りすぎてポケモンやめたくなるレベルだったので自分から運ゲを仕掛けに行くことに。サンダーの電磁波で

ガルーラのサポートや麻痺を狙って行きます。種族値高すぎてロトム水には戻れません。これも実は大会1時間前にボックスから作り、自分はこの構築で初めてメガガルーラを使いました。メガガルーラ強すぎw

惜しくもあと一戦のところでアジアカップの出場権を逃す。

 

4月 マサチューセッツ・リージョナル

結果:5−3予選落ち

リザードンX メガフシギバナ サンダー ボーマンダ ギルガルド マリルリ

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当日まで使っていた構築(ライボサザン軸)と180度違う地雷パを前日の夜中12時に作りました()

ボーマンダとロトム大杉(笑)と思ったのでサンダー、そこに相性よさげなリザXとあとは取り巻き。最後にマンムー重すぎたのでメガフシギバナ。実際夜中のテンションで適当にダブルメガ構築にしたが、大会中マンムーに2回も遭遇し全てメガバナ軸選出により綺麗に4−0で勝て、ダブルメガの強さを実感できたのはかなりの収穫だった。リザXを3回選出しましたが全て負けましたw 完全に戦犯w

見た目は晴れパなので最近リザXが増えてきてるとはいえ、これは誰も読めないので進化した時の相手の表情を見るのがかなり楽しかったです。それだけでしたw 

 

見直してみると前日にパーティ作って大会で初めて回す率100%なのでそこをどうにかしたいですね(笑)微妙な結果しか残せてないので次こそは一つの構築を練りまくって良い結果を残したいです。それでは ノシ