慎重スカーフツルギ+α【アロラダブル】

f:id:kareno_ryokon:20170205004929p:plain

慎重:

157-207-152-x-88-136

H180 A44 B4 D228 S52

HD: 182カプ・テテフの珠サイコキネシスほぼ2耐え(チョッキと耐久同ライン)

HD: 154カプ・コケコまでのエレキフィールド込み10万ボルト2耐え

A: 183-115ガブリアスをリーフブレードで確2

S: 最速130族抜き(スカーフ込み)

 

意地っ張り:

160-221-151-x-83-136

H204 D252 S52

HD: 147カプ・コケコまでのエレキフィールド込み10万ボルトほぼ2耐え

HD: 147カプ・コケコのエレキフィールド込み電気Z(10万ボルト)耐え、電気Z(雷)14/16耐え

S: 最速130族抜き(スカーフ込み)

 

この型の入った構築で:

バトルロードグロリア2017

東海予選1/28:ベスト4

関東予選2/04:優勝

と結果を残す上で活躍してくれました。

 

チョッキと同耐久を保ちつつカプ・コケコの上を取れるよう作りました。

後出し可能+頼れるsを持ち使い勝手は想像以上に◯。

このような奇形は当時開拓されていなかったと思うので、チョッキの耐久を見た相手はスカーフを考慮しづらく、プレミを誘うこともあり強さを加速させた要因でもあると思います。

 

スカーフ持ちのミラーやスカガブには100負けますがこれらは最初からスカーフカミツルギで見る気はないので特に問題ないと思い割り切りました。

 

これはチョッキでも言えることですが、物理ポケモンの役割破壊かえんほうしゃを1回耐える安心感がありこれで拾った試合は山ほどあります。(ギャラ、プテラ、カビゴン等)

 

副産物としてHに振っているのでB方面も絶妙に硬くなるのも優秀です。

陽気182ガブリアスの地震(シングルダメ):

攻: ガブリアス Lv.50
防: カミツルギ Lv.50
ダメージ: 67〜81
割合: 50%〜60.4%
回数: 確定2発

攻: ガブリアス Lv.50
防: カミツルギ Lv.50
ダメージ: 67〜81
割合: 42.6%〜51.5%
回数: 乱数2発 (6.3%)

 

勇敢165カビゴンの(+5)10万馬力:

攻: カビゴン Lv.50
防: カミツルギ Lv.50
ダメージ: 136〜161
割合: 100.7%〜119.2%
回数: 確定1発

攻: カビゴン Lv.50
防: カミツルギ Lv.50
ダメージ: 136〜160
割合: 86.6%〜101.9%
回数: 乱数1発 (12.5%)

*威嚇込みで不意に耐え、崩すプランを立てることが可能 

 

微調整型として:

 

Kartana @ Choice Scarf
Ability: Beast Boost
Level: 50
EVs: 204 HP / 252 SpD / 52 Spe
Adamant Nature
- Leaf Blade
- Sacred Sword
- Brick Break
- Smart Strike

意地っ張りにして耐久に振ることで実数値を12ほど効率良くすることができますが、Dの性格補正なしではカプコケコの10万の乱数などが変わってくるのを嫌いこの型は実際大会では使っていません。

 

5/12追記

最近は↑のいじっぱりで結構使ってました、理由として威嚇込み聖剣で相手のツルギを二発でギリギリ処理できない試合が調整時あり禿げそうになった経験より。

 

AFK構築でもこのD振りスカーフツルギを使用していた時期もありました。

いくら炎水草の相性補完が優秀とはいえ、普通のツルギ入りの場合数値不足によりサイクルを回すことはほぼ不可能ですが、このツルギを採用した場合辛くなりやすいコケコに対してサイクルを回しながら上から縛ることも可能なため使用感はなかなかよかったです。

 

 

 

 

(有料記事で申し訳ないです...優勝賞品何も無くて破産しそうだったので有での公開にしましたorz)

グッドスタッフ+バルジーナ 第13回あいオフベスト4 関東グロリア優勝【アロラダブル】

f:id:kareno_ryokon:20170205094116p:plainf:id:kareno_ryokon:20170205094042p:plain  f:id:kareno_ryokon:20170205094037p:plainf:id:kareno_ryokon:20170205094126p:plainf:id:kareno_ryokon:20170205094049p:plainf:id:kareno_ryokon:20170205094157p:plain

 

f:id:kareno_ryokon:20170207223251p:plain

 

グロリア東海予選

第13回あいオフ ベスト4

カプ・テテフ@いのちのたま 

ウインディ@イアのみ 

ガブリアス@じめんZ 

カミツルギ@こだわりスカーフ

カプ・コケコ@とつげきチョッキ

バルジーナ@オボンのみ 

 

グロリア関東予選

関東グロリア 優勝

カプ・テテフ@いのちのたま ムンフォ→マジカルシャイン、挑発→10万

ウインディ@オボンのみ バクア→神速

ガブリアス@じめんZ 身代わり→剣舞

カミツルギ@こだわりスカーフ

カプ・コケコ@とつげきチョッキ

バルジーナ@サイコシード バクア→挑発

 

近いうちにもっと完全な記事を書くと思いますがとりあえず簡潔な説明だけ載せます。

 

カプ・テテフ:先発に出しマジカルシャインで相手を削り、ガブリアスカミツルギの圏内に落とし込む。

ガブリアス:追い風下+バルジーナの横、という状況を作り地震で削れた相手を一掃。追い風なしでも重い相手に1度だけ超火力を押し付けることができるため立ち回りの幅が広いポケモンで特にbo3で活躍する。

カミツルギ:削れた相手を終盤倒す。オリジナルの型が本当に強かった。mvp

バルジーナ:高耐久から安定して追い風が打てる、後発から投げても強い追い風始動、2度目の追い風が狙える、最後の詰めまで任せられる。

しかし腐る場面があるので、相手がうまく対策をしてそうな場合には出さないことが大事だとあいオフ後感じたので関東グロリアでは出す場面を見極めるようにしてました。

関東グロリアではサイコシードはおまけ程度に考えていました。オボン余ってるならオボンが良い。

カプ・コケコ:mvp#2。バルジーナが出しづらそうな試合に選出したいサポートポケモン。フリーフォールを絡め確実に倒したい相手を倒したり、トリル始動を強引に止めたり、ボルチェンで削りを入れて場を乱していく。

一応バルジーナとの同時選出も可能ですがあまりしなかったと思います。

ウインディ:結構出した覚えがあるのですがなんで出したかなどあまり覚えてなく、こいつだけ役割が未だに不明。出した時は強かった。ウインディが本当に強いのかは日々自分の中で議論しています。

 

第2回レゴナルの際にげべぼさんとジュニオさんがバルジーナ入りを使用しているのを見て希望を感じたので帰宅後即意識高い個体を乱数で用意し、

翌週のあいオフに遠征した際構築をなにも考えていなかったため深夜バス内で徹夜で考察し、せっかく積もったバルジーナを軸にしたスタンを組むことにしました。

このバルジーナが軽い気持ちで採用したにもかかわらず予想以上に強く、他のメンツもスタン寄りのおかげで初使用でも試合の流れでうまく勝ちあがることができましたが準決、3決と勝ちきれずにベスト4。

関東グロリアではあいオフからメンツこそ変えてないものの選出の仕方を大きく変え、バルジーナを中心とした選出+立ち回りから「バルジーナは出せる時出す」というスタンスに変えました。

とにかく今回僕が使った型のカミツルギとカプ・コケコが強くて直接結果につながったと感じています。今は他の人の記事を翻訳するので忙しいのでひと段落ついたら詳細を公開します。

 

決勝動画


グロリア2017関東決勝 りょうこん vs 柚樹 [Bo3] (アニメーション有/修正版)

しぜんのちからコータス【アロラダブル】

f:id:kareno_ryokon:20161128202144p:plain

れいせい

努力値:H140 C220 D148 @もくたん

実数値:163 - x - 160 - 146 - 109 - 22

まもる 噴火 熱風 自然の力

 

ロンドンインターナショナルで使用。

 

f:id:kareno_ryokon:20170115151018p:plainf:id:kareno_ryokon:20170115151142p:plainと合わせることで自然の力が有効に活用できる場面が多く、特に

f:id:kareno_ryokon:20170115151142p:plainのグラスフィールドを展開することで当時流行りかけていたギガイアスに下から殴り勝てたり、トリトドンを暗殺します。このほかに雨のペリッパーや水タイプ全般をゴリ押すこともできて使い勝ってはかなり良かったです。

 

 

1月下旬〜2月上旬【アロラダブル】

バトルロードグロリア2017

 

名古屋予選 あいオフ 1/28

f:id:kareno_ryokon:20170205011754p:plainf:id:kareno_ryokon:20170115151018p:plainf:id:kareno_ryokon:20170205011826p:plainf:id:kareno_ryokon:20170115151006p:plainf:id:kareno_ryokon:20170115151200p:plainf:id:kareno_ryokon:20170115151024p:plain

ベスト4 

準決でバルジーナが凍り、3決では練習不足(直前に構築組んだため)が響いてしまいギリ権利獲得ならず。

チョッキコケコ7点

 

関東予選 カングロ 2/4

f:id:kareno_ryokon:20170205011754p:plainf:id:kareno_ryokon:20170115151018p:plainf:id:kareno_ryokon:20170205011826p:plainf:id:kareno_ryokon:20170115151006p:plainf:id:kareno_ryokon:20170115151200p:plainf:id:kareno_ryokon:20170115151024p:plain

決勝 グロリア獲得(決勝戦は会場の時間の都合で後日)

当日構築がなかったのであいオフと同じメンツ+その際の反省を踏まえ電車で技数個変えて持って行きました。

技幾つか変えただけですが確実に改良されていたのが実感できなんとかグロリア権利獲得。

チョッキコケコ9点

 

チョッキコケコ:あいオフの際は練習不足(というか当日初めて使った)のもあり評価はまずまずでしたが、カングロはマッチ戦だったので予選で使い方を十分に練習でき決勝トナメでは大活躍してくれました。

11月中旬〜1月上旬

レート+突発 11/27

f:id:kareno_ryokon:20170115151200p:plainf:id:kareno_ryokon:20170115151010p:plainf:id:kareno_ryokon:20170115151018p:plainf:id:kareno_ryokon:20170115151122p:plainf:id:kareno_ryokon:20170115151444p:plainf:id:kareno_ryokon:20170115151603p:plain

17ルール初大会(突発)準優勝

珠コケコ 6点

 

london international championships 12/9

f:id:kareno_ryokon:20170115151014p:plainf:id:kareno_ryokon:20170115151010p:plainf:id:kareno_ryokon:20170115151018p:plainf:id:kareno_ryokon:20170115151122p:plainf:id:kareno_ryokon:20170115151142p:plainf:id:kareno_ryokon:20170115151127p:plain

6-3予選落ち

珠コケコ 6点

耐久メガネコケコ(調整時)7点

5-1から2連敗.. 

 

 

関東リージョナル 12/17

f:id:kareno_ryokon:20170115151200p:plainf:id:kareno_ryokon:20170115151010p:plainf:id:kareno_ryokon:20170115151018p:plainf:id:kareno_ryokon:20170115151240p:plainf:id:kareno_ryokon:20170115151024p:plainf:id:kareno_ryokon:20170115151329p:plain

3-2予選落ち

壁コケコ 8点

3-0から2連敗.... 

 

DEX 1/7

f:id:kareno_ryokon:20170115151200p:plainf:id:kareno_ryokon:20170115151010p:plainf:id:kareno_ryokon:20170115151018p:plainf:id:kareno_ryokon:20170115151006p:plainf:id:kareno_ryokon:20170115151024p:plainf:id:kareno_ryokon:20170115151252p:plain

予選5-0 決勝t1-1 ベスト8

デンキZコケコ 8点

 

 

JCS2016

jcsお疲れ様でした。

28-9 1782

f:id:kareno_ryokon:20160504081158p:plain

1,2か月ポケモン全く触ってなく本番一週間前になって焦って某強い人の構築をパクって魔改造しました。

なのでなーんにもびっくり要素がありません。

構築理解しなさすぎていまだになんでドータクンいるのかわからないけどbig6には出してました(他には1回も出してない)

 

レックオーガが予想以上にいたのが救いで、そのせいか程々勝てました。

唯一前日に練習したショーダウンでは初手ドーブルマンダにマンダ引きに合わせグロパン合わせてくるbig6使いが結構いたので初手はダクホ打ってました。練習って大事ですね。

 

最後の試合がbigB(ほぼミラー)で「相手のグラ交代読み素催眠」とかいう人類史上最も意味わからない声帯の振動をかましてましたが、外しました。そして台パンした。(これ含め素催眠は2回しか打ってないはず)

でもなんだかんだ勝ったので、特に上位32位は目指してなかったので、上位50は入ったかな~wってことでやめたのですが70くらいな気がしてきました。

*62位でした

メモ:vgc2015終盤で使ってたやつら

f:id:kareno_ryokon:20150313015702p:plain

いじっぱり

努力値:H180 A196 B100 D4 S28 @ナイト

実数値:203 - 154 - 113 - x - 101 - 114

まもる おんがえし 不意打ち グロウパンチ

f:id:kareno_ryokon:20150313015739p:plain

ひかえめ

努力値:H196 C236 S76 @シュカの実

実数値:191 - x - 126 - 198 - 126 - 107

まもる 熱風 大地の力 身代わり

f:id:kareno_ryokon:20150707170924p:plain

ひかえめ

努力値:H180 B4 C208 S116 @オボンの実

実数値:218 - x - 141 - 133 - 150 - 120

サイコキネシス 凍える風 めざめるパワー地面 トリックルーム

f:id:kareno_ryokon:20150707171054p:plain

ようき

努力値:H4 A252 S252 @命の玉

実数値:165 - 188 - 110 - x - 109 - 157

まもる 地震 はたき落とす 馬鹿力

 

忘れないようにメモ。

あと一年全国ダブルやってもいいと思えたくらい好きだった。